용맹의 행위와 전쟁의 기술

용맹의 행위 -네이비 씰의 임무를 묘사하고 실제 현역 씰이 출연하는 액션 영화 - 엘리트 전투 부대를 드물게 엿볼 뿐만 아니라 새로운 스타일의 영화 제작을 만들었습니다. (그것은 총알과 관련이 있습니다.)

용맹의 행위와 전쟁의 기술

당신은 그들이 누구인지 모릅니다. 그들은 소수의 민간인이 침투할 수 없는 긴밀한 형제애를 형성합니다. 따라서 Mike Mouse McCoy와 Scott Waugh 감독이 엘리트 유닛의 신뢰를 얻었을 때 네이비 씰 , 그들은 그들의 삶에 대한 영화를 만들기로 결정했을뿐만 아니라. 그들은 그들을 별처럼 던졌습니다.



용맹의 행위 배급사 Relativity Media를 통해 2월 24일 극장에 도착하는 이 영화는 전 세계 테러리스트 네트워크를 추적하는 8명의 미해군 특수 작전 부대에 대한 청구된 가상 내러티브입니다. 그러나 많은 장면은 고위험 임무 중에 직면한 실제 상황에서 가져온 것입니다. 이 영화는 실제 군사 훈련에서 실탄을 사용하여 촬영되어 그들이 전투를 수행하는 방식과 전투가 내부에서 어떻게 보이는지 정확하게 묘사했습니다.

McCoy는 커뮤니티를 진정한 방식으로 묘사해야 한다고 느꼈습니다. 우리는 완전히 다른 유형의 액션 영화, 즉 최초의 실제 정통 액션 영화를 만들기 시작했습니다. 모든 이야기는 실제 사건과 용맹한 행동으로 짜여졌습니다. 그 형제애, 희생, 성격의 복잡성을 적절하게 전달하는 유일한 방법은 실제 남자를 사용하는 것이었습니다. 배우가 실제로 그것을 표현할 수있는 방법은 없습니다.



이 영화는 미해군 특수작전부대, 미해군의 문화, 첨단 전술뿐만 아니라 새로운 간소화된 영화 제작 방식을 보여줍니다. McCoy와 Waugh – 후원 산적 형제 , 캘리포니아 Culver City 풀 서비스 생산 시설 – 헬리콥터, 요트, 잠수함, 장갑차, 돌격 무기 및 폭발의 공중, 지상 및 수중 샷을 사용하여 2천만 달러 미만의 비용으로 3개 대륙에서 촬영되었습니다.



맥코이는 “우리는 큰 할리우드가 냉전 시대 군대처럼 운영되고 있다고 느끼고 우리는 전술과 효율성 면에서 특수 작전 영화 제작자와 비슷합니다.

물론, 큰 할리우드는 전체 촬영이 미쳤다고 생각할 것입니다(다른 사람들은 이것을 해군을 위한 하나의 큰 프로모션이라고 부릅니다. 둘 다 완전히 사실이 아닙니다).

비배우 감독



미친 아이디어 #1: 별을 사용하지 마십시오. 직업의 은밀한 성격으로 인해 크레딧이나 홍보가 불가능한 비 배우를 사용하십시오. (어쨌든 대부분의 전투 지역에서 서부 지역의 특징이 두드러졌기 때문에 얼굴은 문제가 되지 않았습니다.) 그들이 몇 달 동안 배치되는 현역 SEAL인지 확인하고 주요 사진 작업을 2년 반 동안 연장했습니다. 감독들은 그들이 다시 돌아올 수 있기를 기도했다. 사실, 지휘관 중 한 명이 지금 전투에 복귀해 꽤 힘든 임무를 수행하고 있다고 McCoy는 말합니다. 고용된 소수의 전문 배우 중 단 한 명인 Roselyn Sanchez만이 CBS에서 4년 동안 일하면서 인기를 얻었습니다. 흔적도없이 . 우리는 별이 주의를 산만하게 하는 것을 원하지 않았습니다.

실제로 일어난 일: SEAL 훈련은 연기와 예상치 못한 유사점을 제공했습니다. 맥코이는 그들 자신이 임무 안에 있었다고 말합니다. 캐릭터를 해석하는 배우가 아니었다. 이들은 내가 만난 가장 자신감 있고 유능한 사람들이었습니다. 그들은 계속해서 일을 하고, 틀에 얽매이지 않는 상황에 적응하고, 자신의 훈련 내에서 역할 연기에 익숙해졌습니다. 그래서 우리는 그들이 그것을 가지고 있다는 것을 알았습니다. 영화에 출연하고 싶어 하는 사람은 아무도 없었지만 친구가 되고 함께 맥주를 많이 마시며 우리를 신뢰하기 시작했습니다.

사실, 이 영화에서 가장 인상적인 장면 중 하나는 시니어로 알려진 작전 책임자와 알렉스 베아도프가 연기한 우크라이나 무기상 사이의 심리적 패싸움을 포함합니다. McCoy는 Senior를 연기하는 사람이 진짜 거래라고 말합니다. 그는 진정한 심문처럼 그것을 실행했습니다. 그 나쁜 놈을 연기한 사람은 직업 배우였다. 우리는 그들이 미리 만나지 않았는지 확인하고, 의자에 집으로 묶고(Veadov), 불을 켜고, 카메라를 굴렸습니다. 정말 그 배우의 마음을 뒤흔들었습니다.



불 아래에서 촬영… 말 그대로

미친 아이디어 # 2: 실제 군사 훈련(실제 총알 포함)을 사용하여 몰입형 영상과 추가 생산 가치를 얻으십시오.

모든 액션 장면은 기존의 훈련 임무를 중심으로 이루어졌기 때문에 영화 제작에 납세자의 세금이 사용되지 않았다고 McCoy는 말합니다. 우리는 스토리 포인트를 제시하고, 그들은 그것을 어떻게 묘사할 것인지에 대한 전체 운영 계획을 설계하고, 우리는 이를 중심으로 카메라 계획을 작성하고, 하나의 소대로 합류했습니다.

우리는 몰입형 경험을 만들기 시작했지만 한 번에 많은 영화를 촬영해야 했습니다. 사용할 수 있는 자산이 있었지만 소유하지 않았습니다. 잠수함은 45분 미만 동안 수면에 있었습니다. 장면마다 차단하는 대신 작업처럼 실행해야 했습니다. 우리는 액션의 한가운데에 전신 갑옷을 입고 카메라 워크를 하고 있었습니다. 내 파트너는 헬리콥터에서 항공 촬영을 하고 있었습니다. 나는 SEALs와 함께 소대 보트에서 전체 위장을 하고 있었기 때문에 눈에 띄지 않았습니다. 그들은 실탄을 사용하고 있었습니다. 그것은 육체적으로나 정신적으로 우리를 시험했고 스턴트맨으로서의 우리의 기술을 가져왔습니다.

실제로 일어난 일: 영화 제작자들은 군사 훈련을 통해 수백만 달러 상당의 제작 가치를 무료로 얻었을 뿐만 아니라 촬영 방법과 기술을 조건에 맞게 수정하여 몰입감 있고 비디오 게임 같은 경험을 만들었습니다. 그들은 야간 투시 렌즈와 특수 설계된 헬멧 캠을 사용하여 SEAL의 관점을 묘사했습니다. 그리고 그들은 필름 카메라 대신 스틸의 비디오 모드를 사용했습니다. 그들이 선택한 무기는 특수 Panavision 및 기타 영화 렌즈로 보강된 고화질 Canon 5D SLR이며 최종 색상 및 시각적 마무리를 위해 후반 작업에서 보강되었습니다.

컴포트 존에서 벗어나는 방법

그것은 영화 제작의 물리학을 바꿨다고 McCoy는 말합니다. 우리는 전통적인 필름 카메라를 들고 다니며 SEAL과 함께 소대 한가운데에 있을 수 없었습니다. 그것은 우리에게 진정한 게임 체인저였습니다. 거대한 R&D 프로젝트로 영화를 찍는 것과 같았습니다. 우리는 보다 효율적인 액션 영화 제작을 위한 프로세스 또는 모델을 만들었습니다.

야윈 영화 제작

SEALs의 야비하고 비열한 운영 스타일과 자급 자족은 액션 어드벤처 세계에서 자신의 배경을 감안할 때 영화 제작자에게 반향을 일으켰습니다. McCoy는 전문 오토바이 레이서(여기서 그는 Mouse라는 별명을 얻었습니다), 스턴트맨 및 스턴트 코디네이터였습니다. Waugh는 스턴트맨과 두 번째 유닛 감독으로 구성된 초연 조직인 Stunts Unlimited의 사장이자 2003년 서핑 다큐멘터리의 공동 제작자였습니다. 액체로 단계 . 어린 시절부터 알고 지낸 그와 맥코이도 더스트 투 글로리 , 멕시코의 Baja 1000 오프로드 레이스에 관한 2005년 다큐멘터리.

2007년에 그들은 크리에이티브 개발, 프로덕션, 포스트 프로덕션 및 시각 효과에 관여하는 트랜스미디어 스튜디오인 Bandito Brothers를 공동 설립했으며 최근에는 50,000제곱피트 시설로 확장했으며 다음과 같은 고객을 위한 광고 프로젝트를 제작했습니다. 뜨거운 바퀴 , Electronic Arts, Toyota 및 해군.

McCoy는 SEALs와 함께 짧은 해군 훈련 영화를 제작한 후 해당 커뮤니티를 대표하는 정통 장편 영화를 만드는 데 관심이 있었습니다. 그러나 우리는 그것이 무엇인지 몰랐습니다. 그래서 우리는 문화에 몰입할 필요가 있었습니다. 그 때 일이 일어나기 시작했습니다.

우리는 우리가 살면서 만난 가장 놀라운 사람들을 만났고 미디어와 할리우드가 그들을 묘사하는 방식과는 매우 다릅니다. 냉정하지 않다 터미네이터 살인범이지만 세계적 수준의 운동선수, 지식인, 헌신적인 가족입니다. 그들은 정신적으로나 육체적으로나 똑같이 재능이 있었습니다. 우리는 지난 10년 동안 지속된 갈등, 전투에서 동료 형제를 보호하기 위한 용맹한 행동, 그리고 가족이 얼마나 힘들었는지에 대한 믿을 수 없는 이야기를 듣기 시작했습니다.

승인부터 출시까지, 용맹의 행위 2008년부터 2012년까지 4년이 걸렸으며 비공개 개인 투자자와 Bandito Brothers에서 자금을 조달했습니다. 영화 제작에 필요한 많은 자산(크리에이티브 개발, 프로덕션, 포스트 프로덕션, 시각 효과)이 Bandito의 시설 내에서 이루어졌기 때문에 비용을 절감할 수 있었습니다.

현장에서 그들은 해골 승무원과 함께 도착하여 현지인으로 팀을 보강했습니다. 비용을 절감했을 뿐만 아니라 최종 프로젝트에 진정성을 더했습니다. 멕시코에서는 일부 장면이 나오는 국경 마을에서 많은 것을 캐스팅했다고 McCoy는 말합니다. 그렇기 때문에 일부 나쁜 사람들은 현실감을 느낍니다. 많은 사람들이 우리가 그것에 대해 미쳤다고 생각했지만 우리는 실제 거래를 원했습니다.

군대의 축소와 민간인 생활 및 노동력으로의 재진입을 고려할 때 석방 시기는 선견지명이 있었다. 영화의 의도는 모든 서비스에서 집으로 돌아오는 남자들에 대한 인식을 높이는 것이라고 McCoy는 말합니다. 수의사와 부상 및 전사한 군인의 가족을 돕는 자선 단체에 리소스를 제공하는 데 도움이 되기를 바랍니다.