Nintendo Wii U의 최고 및 최악의 디자인 세부 정보

Wii U를 통해 Nintendo는 거실에서의 역할을 바꾸고 있습니다. 세계에서 가장 강력한 게임 회사 중 하나는 변화를 위해 TV를 시청하라고 말합니다.

2013년은 콘솔 업데이트의 해가 될 것입니다. Microsoft는 Xbox 720( 증강 현실 안경이있을 수 있습니다 ), 그리고 Sony는 필연적으로 PS4를 선보일 것입니다.



Wii U를 통해 Nintendo는 다음 세대에서 앞서게 되었습니다. 그리고 인정하고 싶은 것보다 더 많은 시간 동안 리뷰 유닛을 가지고 놀고 난 후, 여기에 시스템에 대한 제 생각이 있습니다.


좋은

Wii U의 인터페이스는 기존 패러다임과 새로운 패러다임을 잘 저글링합니다. . . 주로
Wii U에는 수많은 버튼이 있는 새로운 터치스크린 컨트롤러가 있습니다. 그러나 주요 메뉴는 고전적인 Wiimotes와 마찬가지로 탐색이 가능합니다. (Wii와 유사한) 영리한 버튼 레이아웃 덕분에 조준하고 클릭하는 것처럼 화면을 탭하는 것이 직관적입니다.



안타깝게도 Netflix 또는 YouTube와 같은 앱에서는 Wiimote를 사용할 수 없습니다. 실제로 Wiimote는 이러한 모드에서도 켜지지 않습니다. 향후 업데이트에서 더 많은 Wiimote 제어 옵션이 제공되나요? 나는 아니오라고 생각하지만 예를 희망합니다. Wiimote는 여전히 작동합니다.



가장 단순한 범용 리모컨입니다.
Wii U를 설정할 때 케이블 공급자가 무엇이며 전용 상자가 있는지 묻는 메시지가 표시됩니다. TV 제조사와 모델에 대한 몇 가지 질문을 듣다가 갑자기 Wii U 게임패드로 TV 입력과 케이블 박스를 제어하고 있습니다. GamePad의 전용 하드 버튼을 사용하여 언제든지 이 TV 리모컨을 당길 수도 있습니다.

컨트롤은 좋은 의미에서 노인을 위한 버튼이 큰 리모컨 중 하나와 같습니다.

컨트롤은 터무니 없이 기본입니다. (화면 컨트롤은 좋은 방식으로 노인을 위한 큰 버튼 리모컨 중 하나와 같아서 채널과 볼륨을 변경하고 프로그램 가이드를 볼 수 있지만 그 이상은 아닙니다.) 마찬가지입니다. 얼마나 자유로운지 강조할 수 없습니다. 컨트롤러를 내려놓지 않고도 D-패드 또는 아날로그 스틱을 사용하여 쇼를 보고 게임을 하고 TV를 시청하는 것입니다.

TV에서 그림을 그리는 것이 옳다고 생각합니다.
MiiVerse는 Wii U의 초대형 메시지 게시판과 같습니다. 여기에서 지루한 플레이어는 게임이나 생각하고 있는 모든 것에 대해 이야기할 수 있습니다. 다른 게시판과 비슷하지만 환상적인 트릭이 하나 있습니다. Wii U 패드(스타일러스와 함께 제공됨)를 사용하여 메시지를 입력하는 대신 그림을 그릴 수 있습니다. 이 그림은 다른 플레이어의 아바타가 공공 공간을 채우는 환영 화면에도 스며듭니다(솔직히 그림이 너무 좋아서 Nintendo가 배후에서 약간의 큐레이팅을 하고 있는지 궁금하지 않을 수 없습니다). 그래도 5년 후에는 컴퓨터 화면과 TV에 항상 그렇게 간단하게 그림을 그릴 수 없었다는 것이 말도 안 된다고 생각할 수 있을지 궁금하지 않을 수 없습니다.

혼합



노름
Wii U GamePad에서 플레이하는 것은 어떤가요? 그것은 정말로 게임에 달려 있습니다. 슈퍼 마리오 형제. 입력 실제로 최대 4명의 플레이어에게 Wiimotes를 사용하도록 요청하고, 다섯 번째 사람은 선택적으로 Wii U 게임패드를 들고 다른 플레이어가 적에게 점프하거나 기절시킬 수 있는 블록을 추가합니다. 터치 스크린 컨트롤은 실제로 캐릭터로 플레이하는 것과 비교할 때 고정된 느낌이 들고 솔직히 꽤 지루합니다. 완전한 캐릭터 컨트롤이 가능한 Wii U GamePad를 사용하여 Mario 싱글 플레이어를 플레이할 수도 있습니다. 화면이 게임을 미러링하므로 TV가 꺼진 상태에서도 게임을 할 수 있지만 멀티플레이어에서 얻을 수 있는 모든 터치스크린 구성 요소를 잃게 됩니다.

Wii U GamePad는 배낭을 파헤치는 디지털 시뮬레이션입니다.

좀비유 , 반면에 핵심에서 새로운 리모컨을 사용합니다. 이 개인 화면은 지도와 인벤토리 역할을 합니다. 실제로 좀비가 당신에게 몰래 다가오는지 확실하지 않은 두 개의 화면을 저글링하는 것은 종종 매우 실망스럽습니다. 그리고 그것이 재미의 일부입니다. 편리한 HUD로 가득 찬 게임 세계에서 리모컨은 눈을 아래로 향하고 뒤에 좀비가 있는 상태에서 배낭을 뒤지는 디지털 시뮬레이션입니다. 멀티플레이어에서 Wii U 게이머는 친구를 공격하기 위해 전술적으로 좀비를 지도에 배치하게 되며, 이는 이 두 번째 화면을 똑같이 재미있고 혁신적으로 사용하는 것입니다.


컨트롤러 저글링
위에서 Wii 리모컨이 일부 메뉴에서 작동하지 않는다고 언급했습니다. 짜증난다. 그러나 Nintendo가 Xbox/PS3 컨트롤러를 채택한 Wii U Pro 컨트롤러는 이해가 되지 않는 이유로 많은 게임에서 지원되지 않습니다. 슈퍼 마리오 형제. 입력 예를 들어 지원하지 않습니다. 왜 안 돼? D-패드와 A/B 버튼이 있습니다. 무엇이 빠졌습니까? 아무것도 아님. 그냥 지원합니다.

Nintendo가 입력을 활성화하면 Wii U의 불협화음 제어 체계는 재즈를 만듭니다.



그것에 대해 실수하지 마십시오. Wii U는 터무니없이 설계되었습니다. 물리적 버튼, 터치스크린, 간헐적인 모션 컨트롤, 스타일러스로 제작되었습니다. 그러나 이 모든 사람을 위한 모든 접근 방식에는 때때로 이익이 있습니다. 단일 UI에 제한 없이 원하는 방식으로 시스템을 제어할 수 있는 경우가 많습니다. 젠장, 놀아도 돼 마리오 화장실에서. Nintendo가 상상할 수 있는 모든 종류의 입력을 가능하게 할 때 Wii U의 불협화음 제어 체계는 재즈를 만듭니다. Nintendo(또는 그 개발자)가 정당한 이유 없이 제어를 제한하면 이유나 유연성이 없어집니다.


나쁜

또한 가장 혼란스러운 범용 리모컨이기도 합니다.
잠깐, 나는 그것이 위의 최고의 리모컨이라고 말했습니다! 글쎄, 그것은 주식 리모컨입니다. TVii라는 새로 출시된 대안도 있습니다. 우리는 전에 미리보기 . TVii는 미디어 콘텐츠의 깔때기처럼 좋아하는 프로그램을 설정하고 축소판 보기로 탐색할 수 있습니다. 케이블 구독 또는 Amazon(Netflix도 곧 출시 예정)과 같은 서비스를 통해 프로그램을 발굴합니다. 시청하도록 미리 알림을 설정할 수도 있으며 Wii U GamePad는 그 시간에 채널을 변경합니다. 그런 다음 쇼를 보는 동안 IMDB를 검색하여 배우에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다. 여기에는 훌륭한 아이디어가 많이 있습니다.

TVii에는 36개의 버튼이 있고 회전하며 엄지손가락으로 닿기에는 너무 큽니다.

문제는 두 가지입니다. TVii는 끝없이 느리고 빠르지 않으면 어떤 UI도 기쁨처럼 느껴질 수 없습니다. (언제든지 깨끗하고 빠른 텍스트를 위해 예쁜 썸네일을 희생하겠습니다.) 다른 문제는 채널을 변경하고 싶을 때 사용할 수 있는 미친 방사형 가상 리모컨입니다. 36개의 버튼이 있고 회전하며 엄지손가락으로 만지기에는 너무 커서 여전히 DVR 라이브러리를 탐색하거나 어떤 이유로 입력을 교환하는 데 사용할 수 없습니다. TVii는 또한 D-Pad 및 아날로그 리모컨을 비활성화하여 게이머가 사용하기에 매우 만족합니다. 궁극적으로 TVii 리모컨은 위에서 언급한 기본적이고 노인 친화적인 리모컨보다 훨씬 더 복잡하지만 실제로는 기능이 적습니다. 사용할 수 없습니다.

배터리 수명은 실제로 사용 사례를 제한합니다
이것은 디자인 간행물이므로 배터리 수명에 대해 언급하는 경우도 드뭅니다. 그러나 이 경우 충전식 Wii U GamePad의 4시간(또는 그 미만) 실행 시간은 기능을 심각하게 제한합니다. 그것은 단 한 번의 저녁 폭식을 통해 그것을 만들 수 없을 때 TV와 게임을 위한 당신의 이동 미디어 장치가 될 수 없습니다. 속보 . 내 iPad는 항상 힘이 있는 것처럼 느껴지기 때문에 훌륭합니다. 소파에서 휴식을 취할 때마다 내 iPad가 생각납니다. Wii U를 사용하면 컨트롤러가 충분히 충전되지 않아 게임을 할 수 없다는 사실에 항상 긴장합니다.

Nintendo에 대한 좋은 소식은 이러한 불만의 대부분이 펌웨어로 고칠 수 있다는 것입니다(느린 속도와 형편없는 배터리 수명이 여기에 있을 가능성이 높지만). 결국 회사는 놀라운 인체공학적 유연성을 갖춘 터무니없어 보이는 컨트롤러를 다시 만들었습니다. 그리고 마이크로소프트, 소니, 애플이 모두 폐쇄형 시스템 미디어 콘텐츠로 우리를 팔려고 하는 동안, 우리가 TV를 시청하기 위해 입력을 교환할 수 있게 해주는 간단하고 사려 깊은 일을 Nintendo가 하도록 하는 것은 계시적입니다. 즉, 나 이외의 누군가가 여전히 TV를 보고 있다고 가정합니다.

Wii U는 현재 $299부터 시작합니다.