Google의 Pac-Man 로고가 수백만 시간의 생산성 손실을 삼켰습니까?

GoogleDoodle Pac-Man에서 얼마나 많은 인시가 낭비되었습니까? RescueTime 블로그의 계산에 따르면 480만 명이며 고용주에게는 매우 큰 가격표가 붙습니다.

구글 팩맨

FTC – 귀를 기울이세요. 아니, Google을 규제해야 합니다. 독점 습관 때문이 아닙니다. 지난주 팩맨 로고 같은 농담 때문에. 진지하게! 수백만 인시(man-hour)의 시간을 소비했습니다. 경제적 영향을 생각하십시오!



지난주 Google의 축하하는(실제로는 다소 멋진) 플레이 가능한 GoogleDoogle Pac-Man 게임의 가능한 영향에 대한 분석이 RescueTime.com 블로그. 게임용 Google Doodle은 Pac-Man의 30번째 생일을 기념하기 위해 출시되었으며 아케이드 클래식의 전체 256레벨 플레이 가능한 구현을 포함했습니다. 유쾌하고 영리하고 재미있었습니다.

그리고 Rescue Time 사람들에 따르면, 열심히 일하는 많은 사람들에게 완전하고 완전한 주의를 산만하게 하는 것입니다. 생각해 보세요. 나는 그것에 흥미를 느낀 수십 명의 친구와 동료를 알고 있습니다. 그들은 일반 Google 검색 창 옆에 동전 삽입 버튼을 발견하고 각각 최소 몇 분 동안 게임을 했습니다. 일부는 그 이상이었습니다. 여기에 전 세계 수십억 명의 근로자를 곱하고 약간 낮은 수준의 인간 게으름을 삽입하십시오 (Jo Public이 한 시간 동안 플레이했지만 여전히 5시 30분에 종료됨). 그러면 잠재적으로 엄청난 것입니다. 손실된 인시 양.



RescueTime은 몇 가지 매우 기본적인 통계를 기반으로 계산을 수행했으며 Google Pac-Man에 손실된 총 480만 인시 시간을 합산했습니다. 이 게임을 플레이하는 평균 직원의 비즈니스 비용이 시간당 25달러라고 가정하면 이는 1억 2천만 달러 이상의 수익 손실에 해당합니다. 시간당 비용을 평균 Google 직원의 비용으로 전환하면 이 수치가 거의 3억 달러에 달합니다. RescueTime의 수학은 심지어 보수적일 수도 있다고 생각합니다. 사람들은 일반적으로 Google 홈페이지에서 1분도 안 되는 시간을 보낼 수 있지만 Pac-Man을 발견하면 이를 크게 확장할 수 있습니다. 이는 세계 경제에 미치는 영향이 당신이 상상하는 것보다 훨씬 더 중요할 수 있다는 것을 의미합니다.



미묘하지만 설득력 있는 주장이다. 그리고 Google 게임이 잘못 작동했다는 뉴스를 추가하면 파이어폭스 브라우저 , 전체 시스템이 느려지는 Mozilla의 도움말 서버에 대한 트래픽이 발생하여 Google Pac-Man이 그렇게 불활성 장난감이 아닌 것처럼 보이기 시작했습니다.

물론 이 모든 것이 쓰레기라는 것을 제외하고. 최근 설문 조사에서 알 수 있듯이, 자신의 시간을 관리하고 인터넷에 무료로 액세스할 수 있는 것은 근로자에게 큰 도움이 되며 더 높은 급여보다 이러한 권리를 선호합니다(근로자들이 여전히 품질을 제공하는 한 경영진이 주의해야 할 사항입니다. 정시에 일). 그리고 구글 로고 게임처럼 뜻밖의 장신구를 발견하여 촉발된 진정한 행복의 순간은 분명히 많은 사람들의 하루 일과를 들뜨게 했을 것입니다. 좋은 생산성을 위해. 따라서 반대론자를 무시하고 Google Pac-Man에 대한 감사의 의미로 Google의 방향에 큰 약을 던집니다.

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