Furby 3.0: 소름 끼치는 진화

이번 휴가철에 새로운 세대의 부모들이 최신 버전의 Furby를 손에 넣으려고 줄을 섭니다.

Furby 3.0: 소름 끼치는 진화

이번 휴가철 , 새로운 세대의 부모들이 최신 버전의 Furby를 손에 넣으려고 줄을 섭니다. 적어도, 그것은 하스브로 의 꿈. 최초의 로봇 애완 동물이 매장에 출시된 지 14년이 지난 후 세 번째이자 최신 버전(기술 업그레이드로 완성됨)이 소비자의 마음을 뒤흔들려고 할 것입니다. 그리고 퍼지 햄스터/올빼미/외계인 장난감은 먼 길을 왔습니다.




퍼비, 1998
높이: 5인치, 무게: 0.7파운드
Hasbro의 수석 이사인 Dan Judkins는 원래 Furby가 이 매우 달콤하고 감정적인 경험이었습니다.
통합 플레이.

대통령 토론회 온라인 생중계 시청

퍼비, 2005
높이: 7인치, 무게: 1.4파운드
Furby 2는 90%가 소녀들에게 집중되었다고 Judkins는 말합니다. Echoes Kenny Davis, 마케팅 이사: 출발이었습니다. 의붓자식에 가깝습니다.



퍼비, 2012
높이: 6인치, 무게: 1.1파운드
최신 반복은 원본에 대한 경의입니다. 팀은 처음에 잘 된 것에 집중하기를 원했습니다. Judkins는 이를 꽤 많은 단계를 거쳤습니다.





우리는 그것이 기술의 발전처럼 보이기를 원했다고 Judkins는 말합니다. LCD 눈은 보다 감정적인 표현을 만드는 데 도움이 됩니다.


아이폰 앱
iOS 기기와 연결되는 이 앱을 통해 사용자는 장난감에 사용할 다양한 음식과 음료를 선택하고 델리 샌드위치를 ​​만들 수도 있습니다.


터치 센서
장난감과 상호 작용하는 방식이 장난감의 성격을 결정한다고 Judkins는 말합니다. 주변에 던져지면 공격적인 성격을 갖게됩니다. 길러지면 달콤할 것이다. 입력에 대한 보상입니다.




꼬리
아이들은 장난감 꼬리를 잡아당겼을 때 반응을 원합니다. 장난감이 채택하는 성격에 따라 웃거나 덜 매력적으로 방귀를 뀌게 됩니다.


움직임
새로운 Matronics는 장난감이 적극적으로 듣고 있는 것처럼 장난감을 몸에 기대게 합니다. 서라운드 사운드 표현이라고 Judkins는 말합니다.

Mikey Burton의 삽화

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