이 멋진 iPhone 게임 컨트롤러는 Apple의 App Store 싸움의 희생자입니다.

'Fortnite'와 같은 게임과 Google Stadia와 같은 서비스를 iPhone에서 사용할 수 없는 상황에서 Backbone은 잠재력을 최대한 발휘할 수 없지만 여전히 훌륭합니다.

이 멋진 iPhone 게임 컨트롤러는 Apple의 App Store 싸움의 희생자입니다.

지난 주 동안 내 iPhone XR은 휴대용 게임 시스템으로 두 배의 역할을 해왔습니다. 나는 상대를 찢었다. 콜 오브 듀티 모바일 , 다음을 통해 내 전체 PC 게임 라이브러리 활용 스팀 링크 , 다음과 같은 Apple 아케이드 게임을 보다 정밀하게 제어할 수 있습니다. 오션혼 2 .



이게 다 덕분이다 등뼈 , 지난 5년 동안 출시된 모든 iPhone에 물리적 썸스틱, 버튼 및 트리거를 추가하는 99달러 게임 컨트롤러. Backbone으로 게임을 하는 것은 일종의 Nintendo Switch를 사용하는 것과 같으며 게임 실행, 친구와 채팅, 게임 내 영상 캡처에 유용한 자체 소프트웨어가 있습니다.

[사진=백본 제공]



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그러나 Backbone이 모바일 게임을 더 재미있게 만드는 동안 어색한 시기에 도래하고 있습니다. 포트나이트 세계에서 가장 인기 있는 게임 중 하나인 , 현재 개발사 Epic Games의 진행 중인 iOS App Store에서 사용할 수 없습니다. 브로이게스 인앱 구매 규칙에 대해 Apple과 함께 합니다. Apple은 또한 Microsoft의 xCloud, Nvidia의 GeForce Now 및 Google의 Stadia와 같은 클라우드 게임 서비스에 적합하지 않은 플랫폼을 만들었습니다. 해당 서비스의 운영 능력을 방해 .



그 결과, Apple이 방해만 된다면 모바일 게임을 변화시킬 수 있을 것 같은 장치가 탄생했습니다.

컨트롤러 이상

Backbone은 물리적 게임 컨트롤을 iPhone에 도입한 최초의 회사가 아닙니다. 기존의 많은 게임 컨트롤러는 이미 Bluetooth를 통해 iPhone과 호환되며, 클립온 마운트를 구입하여 휴대전화를 손 위에 올려둘 수 있습니다. 가로 모드에서 iPhone을 감싸고 한쪽 끝을 Lightning 포트에 연결하는 Backbone의 특정 디자인은 Razer 's Kishi 제어 장치.

그러나 Backbone의 설립자이자 CEO인 Maneet Khaira는 목표가 단순한 하드웨어 액세서리 이상의 것을 만드는 것이라고 말했습니다. 우리는 하드웨어만큼이나 소프트웨어에도 관심이 있는 만큼 관심이 많습니다.



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백본의 가장 큰 장점은 컴패니언 앱 , 여러 가지 방법으로 하드웨어와 얽혀 있습니다. 오른쪽 컨트롤러의 주황색 버튼을 누르면 컨트롤러 친화적인 게임 메뉴가 나타납니다. 여기에서 모든 앱에서 작동하는 친구와 음성 채팅을 시작할 수 있습니다.



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Backbone의 컨트롤러에는 게임 내 비디오 장면을 캡처하거나 스크린샷을 찍을 수 있는 버튼도 있으며 앱에는 짧은 하이라이트를 만들기 위한 내장 편집기가 있습니다. 이러한 하이라이트를 모든 메시징 앱이나 소셜 미디어 채널에 공유할 수 있으며 Backbone을 사용하는 친구는 자동으로 최신 클립을 볼 수 있습니다. 컨트롤러는 화면 녹화가 활성화되어 있을 때 시작 버튼 주위에 빨간불 링을 표시하는 데 도움이 되며 친구와 채팅하는 동안 버튼 클릭 소리를 줄이려고 합니다.

처음으로 스타트업을 운영하는 Khaira는 Backbone에 대한 아이디어가 2018년 중반에 YouTube에서 인턴으로 일하고 4명의 친구와 함께 집에서 살았을 때 시작했다고 말합니다. 그들은 모두 놀고 싶어했다 포트나이트 휴대전화를 사용했지만 경험이 더 나을 수 있다고 느꼈습니다. 물리적 컨트롤은 분명히 누락된 부분이었지만 게임 간 음성 채팅과 게임 플레이 장면을 쉽게 녹화하고 공유할 수 있는 방법도 마찬가지였습니다.

우리의 아이디어는 이 세 가지를 응집력 있게 다루면서 동시에 개별 부분의 합보다 더 큰 경험을 만들 수 있다는 것이었습니다.

모바일 게임을 즐기기에 좋은 시간

전체적으로 모바일 게임의 현황을 보면 백본 같은 제품이 적기인 것 같다.

Apple이 2013년 iOS에 게임 컨트롤러 지원 표준을 추가했을 때 많은 게임에서 이를 사용하지 않았으며, 사용한 것은 대부분 오래된 게임의 포트였습니다(예: 소닉 더 헤지혹 ) 또는 현대 콘솔 게임의 약한 모방. 이제 모바일과 콘솔의 경계가 모호해졌습니다.

미스터비스트(MrBeast), 일반 게이머(Typical Gamer), 네이데샷(Nadeshot) 등 인기 스트리밍 업체가 백본에 투자했으며 이를 홍보할 계획이다.

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포트나이트 , 예를 들어 iOS에 등록된 사용자 수는 1억 1600만 명입니다. , PC 및 콘솔 소유자와 똑같은 게임을 합니다. 콜 오브 듀티 모바일 3억 개 이상의 iOS 다운로드를 보유하고 있습니다. 콘솔 사촌 중 하나처럼 합법적으로 느껴집니다. Microsoft는 모바일, 콘솔 및 Windows 버전을 통합했습니다. 마인크래프트 모두가 함께 놀 수 있도록. 한편, 마이크로소프트, 구글, 아마존 등의 기업들은 클라우드 게임 스트리밍을 통해 최신 PC 및 콘솔 게임을 스마트폰으로 구현하기 위해 노력하고 있다.

이러한 모든 경우에 물리적 제어가 가장 좋은 플레이 방법이며 음성 채팅 및 비디오 캡처와 같은 기능은 경험의 필수적인 부분입니다. 이를 위해 Backbone은 제품에 투자하고 홍보할 계획인 일부 인기 있는 스트리밍 인물(MrBeast, Typical Gamer 및 Nadeshot)의 후원을 구했습니다. (백본은 자금을 공개하지 않을 것이지만 후원자는 VC 회사인 Ludlow Ventures와 Sound Ventures도 포함합니다.)

초기 iOS 컨트롤러 지원과 비교할 때 지금은 매우 많이 발전한 환경이라고 Khaira는 말합니다.

애플과의 말다툼

모바일 게임이 변화하고 있기 때문에 Apple과 Epic, Google 및 Microsoft와 같은 다른 회사 간의 충돌도 늘어나고 있습니다.

에픽의 경우 애플은 제거됨 포트나이트 앱 스토어에서 Epic이 게임 내 아이템에 대한 자체 결제 시스템을 설치하려고 시도한 후. 이는 모든 게임이 인앱 결제 시스템을 사용하도록 요구하는 Apple의 규칙을 위반하여 Apple이 수익의 30%를 차지하도록 했습니다. Epic은 대치 상태가 더 광범위한 플랫폼 변화를 가져오기를 희망하지만, Apple은 확고한 입장을 견지하며 Epic을 다시 허용하지 않을 것이라고 말했습니다. 다른 사람들처럼 규칙을 따릅니다. .

Apple은 또한 Microsoft의 xCloud 및 Google의 Stadia와 같은 클라우드 게임 서비스가 단일 앱을 통해 전체 게임 카탈로그를 제공하는 것을 허용하지 않을 것이라고 밝혔습니다. CNBC로 지난달 보고 , 이러한 회사는 개별 게임을 App Store에 제출하고, 게임 내에서 일부 무료 기능을 제공하고, 사용자가 인앱 구매를 통해 업그레이드할 수 있도록 해야 합니다. (아마존의 루나 서비스 웹 브라우저를 통해 작동 해결 방법으로.)

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Khaira는 이러한 게임과 서비스가 Backbone에서 작동하지 않는다는 사실에 실망했습니다. 포트나이트 , 결국 프로젝트의 원래 동기였습니다. 그러나 iOS는 스타트업이 달성하고자 하는 것에 필수적이었습니다. 예를 들어 Backbone의 비디오 캡처 기능은 iOS에 내장된 화면 녹화 기능과 시스템이 너무 많은 메모리를 사용하는 경우 게임 플레이를 방해하지 않고 화면 녹화를 자동으로 종료할 수 있는 Apple의 우수한 메모리 관리 기능에 의존합니다.

iOS 14와 심지어 iOS 13에도 많은 새로운 기능이 있습니다. 우리가 iOS를 사용하기로 결정하지 않았다면 이를 활용할 수 없었을 것입니다.

클라우드 게임 서비스에 더 적합하고 여전히 지원하는 Android에 Backbone 가져오기 포트나이트 ~을 통해 사이드로딩 삼성의 앱 스토어가 있다면 더 까다로웠을 것입니다. 화면 캡처 지원은 올해 Android 11 업데이트에서만 제공되며 대부분의 Android 휴대전화는 이전 버전을 실행합니다. Google은 또한 자체 인앱 구매 규칙 시행 내년에 더 많은 개발자 대결의 무대를 마련할 수 있습니다.

궁극적으로 Backbone은 특정 게임이나 서비스에 베팅하지 않습니다. 대신, 이 스타트업은 경험이 계속 콘솔과 유사해질 것이라고 믿고 일반적으로 모바일 게임에 장기적인 베팅을 하고 있습니다. 백본은 몇 가지 주요 게임이 누락된 경우에도 해당 프로세스를 가속화할 수 있는 좋은 방법입니다.

사람들은 여전히 ​​비즈니스 모델을 연구하고 있지만 모바일 게임 수익에 대한 논쟁과 논쟁이 있다는 사실은 업계가 얼마나 큰지를 보여주는 증거라고 Khaira는 말합니다.

444의 의미