일부 개발자가 웹 전용으로 전환하여 앱 스토어 문제를 피하는 이유

Apple과 Google의 생태계에서 탈퇴하는 것은 여전히 ​​어렵습니다. 그러나 일부 앱 제조업체는 웹의 장점을 찾아내고 있습니다.

일부 개발자가 웹 전용으로 전환하여 앱 스토어 문제를 피하는 이유

이달 초 인디 개발자 Feross Aboukhadijeh와 John Hiesey는 벌레 구멍 , 사용자가 링크 하나만으로 암호화된 대용량 파일을 빠르게 공유할 수 있습니다. 그러나 대부분의 새로운 모바일 앱과 달리 웜홀은 Apple의 App Store나 Google Play Store에 표시되지 않습니다.



대신 Aboukhadijeh와 Hiesey는 웹에서만 앱을 출시했습니다. 웜홀은 모든 브라우저에서 실행할 수 있으며, iOS용 사파리, 안드로이드용 크롬에서 홈 화면에 추가 기능을 사용하면 사이트가 네이티브 앱과 구분이 안 된다.

Aboukhadijeh는 Wormhole이 웹용 개발의 용이함과 걱정할 플랫폼 게이트키퍼의 부족을 포함하여 모바일 앱 스토어를 건너뛰는 많은 이유를 가지고 있다고 말합니다. 그러나 그에게 웹을 타겟팅하는 것도 원칙의 문제일 뿐입니다.



우리는 현대적이고 빠른 웹 앱이 할 수 있는 일의 예가 되고 싶다고 그는 말합니다. 그리고 우리는 그것에 있는 동안 몇 가지 마음을 날려 버리고 싶습니다.



벌레 구멍

그 사고방식은 십년된 사람과 충돌한다. 관습적 지혜 개발자가 해야 하는 먼저 모바일 앱 빌드 , 배타적이지 않은 경우. 여전히 웹 우선 접근 방식은 일부 개발자가 Apple 및 Google의 앱 스토어에 대한 불만으로 재발견해 온 접근 방식입니다. 끓다 . 모바일 앱으로 시작하는 것이 예전만큼 필수적인 것은 아니며 일부 개발자에 따르면 전혀 필요하지 않을 수도 있습니다.

웹 앱 전문가 만나기

Aboukhadijeh만이 웹 앱 구축을 위해 App Store를 건너뛰는 것이 아닙니다. 또 다른 예는 1피드 , 좋아하는 웹사이트, Reddit 페이지 또는 소셜 미디어 프로필을 따라잡을 수 있는 맞춤형 뉴스 리더입니다.



1피드

Wormhole과 마찬가지로 1Feed는 모든 앱 스토어에서 사용할 수 없지만 Safari의 홈 화면에 설치할 수 있습니다. 컴퓨터나 Android 기기에서 Chrome으로 사이트를 방문하면 홈 화면이나 독에 1Feed를 추가하세요. Twitter 및 YouTube와 같은 다른 앱에서 Android의 공유 버튼을 사용하여 피드에 새 소스를 추가할 수도 있습니다.

Android에서는 웹 앱에서 설치 버튼을 제공할 수 있습니다. iOS는 그렇지 않습니다.



1Feed는 Ethan이라는 오스트레일리아의 17세 개발자의 작품입니다. 그는 성을 밝히기를 거부했습니다. 그는 앱 스토어에 1Feed를 게시하는 것은 트레이드오프할 가치가 없다고 말합니다. 우선 그의 나이는 장벽이 됩니다. Apple의 개발자 프로그램은 18세 이상의 사람들에게만 열려 있습니다. 더 중요한 것은 그는 구독 수익의 일부를 포기하거나 앱 스토어 승인을 기다리기를 꺼립니다. (Ethan은 소스 및 기타 추가 기능당 더 많은 뉴스 항목을 잠금 해제하기 위해 월 5달러를 청구합니다.)

Ethan은 이러한 앱 스토어에 있는 것이 내 수익의 15% 가치가 있는 특권과 일부 앱 스토어 리뷰어의 변덕에 종속된다고 생각하지 않는다고 Ethan은 말합니다. 연간. (그렇지 않으면 Apple의 할인은 30%이며 1년 이상 지속되는 구독의 경우 15%로 떨어집니다.)

모바일로 전환하는 비용

Wormhole 및 1Feed와 같은 앱은 앱 스토어에 결코 진입하지 않을 수 있다는 점에서 분명히 이상값이지만 언젠가 모바일 앱을 출시할 계획인 개발자라도 웹에서 먼저 출시할 충분한 이유가 있습니다.

HypeDocs

창립자이자 CEO인 Aashni Shah는 HypeDocs , 그녀는 부분적으로는 웹 개발에 대한 배경 지식과 모바일 앱이 구축하기 훨씬 더 까다롭기 때문에 웹사이트를 시작했다고 말합니다. 사람들이 개인 및 직업적 이정표를 축하하는 데 도움이 되는 HypeDocs는 작년 7월에 출시되었으며 Shah는 여전히 공개 업적 페이지와 같은 새로운 아이디어를 테스트하고 있습니다. 웹에서는 이러한 아이디어를 즉시 테스트할 수 있지만 모바일에서는 승인 및 업데이트 프로세스를 거쳐야 합니다.

Shah는 많은 실험이 있고 작동하지 않을 수도 있는 새로운 기능을 많이 테스트하고 있다고 생각합니다. 그런 것들은 웹사이트에서 구축하고 테스트하기가 훨씬 더 쉽습니다. 코드를 푸시하는 즉시 모든 사람에게 전달됩니다.

세르히오 마테이 메이커로그 개발자가 일상 작업을 공개적으로 기록할 수 있는 사이트인 는 iOS 및 Android와 같은 여러 플랫폼용 앱을 빌드하고 유지 관리할 리소스가 없는 독립 개발자에게 이러한 이점이 특히 두드러진다고 말합니다. 운영 체제 전반에 걸쳐 앱을 빌드하기 위한 일부 도구가 존재하지만 Mattei는 단일 웹 앱을 갖는 것이 여전히 더 간단하고 쉽다고 말합니다.

메이커로그

웹과 모바일 사이의 간극을 메우는 기술을 사용하더라도 여전히 큰 고통이 될 것이라고 그는 말합니다. 커뮤니티를 모니터링하고 구축하고 마케팅하는 것 외에 제가 해야 할 일이 더 많습니다. 엄청난 공약이고 일반적으로 인디 메이커로서 감당할 수 없는 공약입니다.

일부 개발자는 모바일 장치 지원이 예전처럼 당장 필요하다고 생각하지 않습니다. Reclaim.ai , 사용자가 일상적인 습관과 집중 작업을 위해 캘린더에서 시간을 가릴 수 있도록 도와주는 서비스는 모바일 앱 없이 작년에 출시되었으며 개발자는 적어도 1년 이상 출시할 계획이 없다고 말합니다. 대신 사용자는 웹에서 습관을 설정한 다음 Google 캘린더, Slack 또는 Google 작업과의 통합에 의존하여 휴대전화에서 알림을 받을 수 있습니다.

Reclaim.ai

리클레임의 공동 설립자인 패트릭 라이트바디(Patrick Lightbody)는 이러한 모든 것들이 이미 우수한 모바일 경험을 가지고 있다고 말합니다. 그래서 우리는 '이 모든 것이 Reclaim과 함께 정말 잘 작동하도록 만들고 기존 워크플로에 의존하자'는 제품 디자인 철학을 취했습니다.

그리고 예, 이 모든 것에도 팬데믹(세계적 대유행) 각도가 있습니다. 현재 재택근무를 하는 사람들이 더 많아짐에 따라 개발자들은 애초에 생산성 도구의 모바일 버전을 만들어야 한다는 부담을 크게 느끼지 않을 수 있습니다.

모바일 앱의 가치 제안의 큰 부분은 '이동 중에 이 일을 하십시오'이며 많은 사람들이 지금 이동 중에 있지 않다고 Reclaim의 또 다른 공동 설립자인 Henry Shapiro가 말합니다. 사용자가 비교적 빨리 데스크탑에 접근할 수 있다는 것은 안전한 가정입니다.

방에 사과 크기의 코끼리

웹 앱에 대한 이러한 열성에는 한 가지 문제가 있습니다. iOS에서 Apple은 개발자가 네이티브 앱의 모든 기능과 유용성을 제공하는 웹 앱을 구축하는 데 필요하다고 말하는 몇 가지 점진적인 웹 앱 기능을 지원하지 않습니다.

예를 들어 iOS 웹 앱은 알림을 전달할 수 없으며 홈 화면에 설치하면 배경 오디오 재생을 지원하지 않습니다. 또한 iOS의 공유 기능과 통합되지 않으며 iOS 14의 앱 라이브러리 섹션에 나타나지 않습니다. 대조적으로 Android는 이러한 기능의 대부분을 지원하며 웹사이트에 앱 설치 버튼을 포함할 수도 있습니다.

여기에서 Apple의 결정을 웹에 대해 완전히 적대적인 것으로 보기는 어렵습니다.

Feross Aboukhadijeh, Wormhole Wormhole의 Aboukhadijeh는 그의 앱에 특히 부담이 되는 또 다른 iOS 제한 사항을 지적합니다. Safari는 웹 앱이 최대 1GB의 임시 저장 공간만 사용할 수 있도록 허용한 후 사용자가 200MB 단위로 추가 저장 공간을 승인해야 합니다. 따라서 대용량 파일을 공유하거나 웹 기반 도구를 사용하여 대용량 비디오를 편집하려는 사용자는 충분한 저장 공간을 확보하기 위해 프롬프트를 반복적으로 눌러야 합니다.

말할 필요도 없이, 이것은 완전히 터무니없고 확실히 애플이 네이티브 iOS 앱용으로 출시할 수 있는 API가 아니라고 그는 말합니다.

그는 이러한 제한이 특히 아이러니컬하다고 덧붙였습니다. 애플이 자사 플랫폼에서 웹 앱을 경쟁 사례로 내세웠기 때문입니다. 에 대한 응답으로 호주의 독점 금지 불만 , Apple은 프로그레시브 웹 앱을 사용하면 앱 스토어(또는 다른 수단)를 통해 개발자 앱을 다운로드할 필요가 전혀 없다고 언급했습니다. Aboukhadijeh는 Apple이 언급하지 않은 것은 웹 앱이 가질 수 있는 기능을 Apple이 제어하고 그 기능이 훨씬 더 제한적이라는 것입니다.

그는 여기서 애플의 결정을 웹에 완전히 적대적이며 개발자가 네이티브 앱을 만들도록 하기 위한 것이라고 보기는 어렵다고 말합니다.

6월에 공개될 것으로 예상되는 iOS 15 Apple의 WWDC 가상 회의 , 웹 앱의 몇 가지 제한 사항을 해결합니다. 그러나 Apple이 웹 앱의 기능을 향상시키더라도 개발자는 여전히 완고한 사용자 습관과 씨름해야 하며, 종종 iOS App Store 또는 Google Play Store에서 앱을 검색해야 합니다. 간단한 습관 추적 앱의 공동 설립자 Preetam Nath 매일의 습관 , 그는 모바일 장치에서의 웹 경험에 만족하지만 모바일 앱은 아직 개발 중이라고 말합니다.

매일의 습관

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우리는 . . . 그는 모바일 사용자를 위해 앱 경험을 더욱 최적화한다고 말합니다. 하지만 솔직히 말해서 더 큰 이유는 사람들이 이미 '습관 추적기' 앱을 찾고 있는 Play 스토어와 iOS App Store 내에서 발생하는 모든 검색 트래픽을 활용하려고 할 것입니다.

즉, 웹앱 제작자는 약간의 악순환에 직면합니다. Apple이 웹 앱의 기능을 향상시키지 않으면 개발자는 원하지 않더라도 결국 기본 모바일 앱을 만들어야 한다고 느끼게 될 것입니다. 이는 결국 앱을 찾으려면 앱 스토어에서 검색해야 한다는 생각을 강화합니다.

그러나 Ethan은 특히 더 많은 개발자가 웹에서 작업을 선보일수록 상황이 바뀌기 시작할 것이라고 낙관합니다. 그는 고품질의 잘 알려진 웹 앱이 더 많이 출시된다면 이를 실제로 바꿀 수 있다고 말합니다.